Los bloques de Scratch están organizados dentro de nueve categorías de códigos de color: Movimiento,Se ve, Sonar, Eventos, Controlar, Sintiendo, Operadores,Variables y Mis bloques.
1. Movimiento:
Mueve el Objeto hacia adelante o hacia atrás.
Rota el Objeto en el sentido de las manecillas del reloj.
Rota el Objeto en el sentido contrario a las manecillas del reloj.
Mueve el Objeto a la ubicación del puntero del ratón o de otro Objeto.
Mueve el Objeto hacia una posición específica de X, Y en el escenario.
Mueve el Objeto suavemente a una posición determinada en un lapso de tiempo específico.
Apunta el Objeto en la dirección especificada (0=arriba; 90=derecha; 180=abajo; -90=izquierda).
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