Operadores:
1. Suma lo que pongas en el círculo de la izquierda con el de la derecha. Pueden ser
números y variables.
2. Resta lo que pongas en el círculo de la izquierda menos el de la derecha. Pueden
ser números y variables.
3. Multiplica lo que pongas en el círculo de la izquierda con el de la derecha. Pueden
ser números y variables.
4. Divide lo que pongas en el círculo de la izquierda entre el de la derecha. Pueden
ser números y variables.
5. Da un número al azar entre los dos que pongas en los óvalos. Pueden ser
positivos y negativos.
6. Cuando lo que haya en el cuadro de la izquierda sea menor que lo de la derecha,
el sensor devolverá el valor VERDADERO. Puedes poner números, variables,
sumas, ...
7. Cuando lo que haya en el cuadro de la izquierda sea igual que lo de la derecha, el
sensor devolverá el valor VERDADERO. Puedes poner números, variables, sumas,
...
8. Cuando lo que haya en el cuadro de la izquierda sea mayor que lo de la derecha,
el sensor devolverá el valor VERDADERO. Puedes poner números, variables,
sumas, ...
9. En cada uno de los hexágonos interiores debes poner un operador que devuelva el
valor verdadero o falso. Cuando esos dos operadores sean verdaderos, este será
VERDADERO. Si alguno de los dos es falso, este también es FALSO.
10. En cada uno de los hexágonos interiores debes poner un operador que devuelva el
valor verdadero o falso. Cuando cualquiera de esos dos operadores interiores sea
verdadero, este será VERDADERO. Este sólo será FALSO si los dos son falsos.
11. En el hexágono interior debes poner un operador que devuelva el valor verdadero
o falso. Este operador será VERDADERO cuando el interior sea falso y será FALSO
cuando el interior sea verdadero.
12. Une lo que pongas en el recuadro de la derecha con el de la izquierda. Pueden ser
palabras y variables.
13. Da la letra de la palabra de la derecha que ocupe la posición que pongas en el
óvalo de la izquierda. También puedes poner una variable, te dará la letra de la
posición que tengas guardado en la variable.
14. Da la longitud de la palabra que escribas en el recuadro. También puedes poner
una variable, te dará la longitud del dato que haya guardado en ella.
*Imagen e información sacadas de:https://narcisticacion.files.wordpress.com/2015/08/descripcion_bloques_scratch.pdf
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